อธิบาย Graphics Preset
ROW มี Preset Low, Medium, High และ Ultra Lowปิดเงา ลดระยะการวาด และจำกัด Particle — เลือกสำหรับกราฟิกบuilt-in หรือแล็ปท็อปเก่า Mediumสมดุลฝูงชนเมืองและทุ่งเปิด ผู้เล่นส่วนใหญ่ควรเริ่มที่นี่ Highเปิดเงาเต็มและสภาพอากาศ ใช้บน GPU แยก 6 GB+ VRAM Ultraสำหรับภาพหน้าจอโชว์ ไม่ใช่การแข่งล่า MVP
Toggle แต่ละตัวสำคัญกว่าชื่อ Preset ลำดับความสำคัญสำหรับ FPS: Effect Quality, Player Nameplates, Shadow Distance แล้ว Texture Resolution เก็บ Texture ที่ Medium แม้ลดตัวเลือกอื่น — เกราะเบลออ่านยากระหว่างเทรด
Frame Rate และความละเอียด
บน PC เปิด V-Sync เฉพาะหากเห็น Tearing บนจอ 60 Hz ผู้เล่นแข่งขันมักปิดและจำกัด FPS ต่ำกว่า Refresh Rate เล็กน้อย ผู้เล่นมือถือควรจับ FPS Cap ในเกมให้ตรง Refresh อุปกรณ์ (60 หรือ 90) เพื่อหลีกเลี่ยง Thermal Throttling
Resolution Scale ที่ 100% เป็นที่สุด ลดเป็น 85% ช่วย GPU อ่อนระหว่าง GvG แต่ทำให้เล็งสkill ระยะไกลยาก — มีปัญหากับเนื้อหา Gunslinger และ Archer หากต้อง Scale ลง ทำชั่วคราวสำหรับ World Boss แล้วคืนสำหรับดันgeons
เสียง เครือข่าย และการแจ้งเตือน
มี Slider แยกสำหรับ BGM, SFX และ Voice ลด BGM ระหว่าง Callout MVP เพื่อให้ได้ยินหัวหน้าปาร์ตี้ เปิด "Combat hit sounds" — เสียงช่วยเมื่อ Visual Clutter ซ่อน Crit Proc
เครือข่าย: เปิด Stable Connection Modeบนข้อมูลมือถือ ลด Packet Burst แลก Input Delay เล็กน้อย บน Wi-Fi ปิด VPN ที่ Route ผ่านภูมิภาะไกล เชื่อมบัญชีเร็วผ่านดาวน์โหลด & ติดตั้งเพื่อซิงก์การตั้งค่าข้ามอุปกรณ์
แก้ปัญหาประสิทธิภาพ
สะดุดในเมือง: ลด Player Display Count และซ่อน Pet/Mount ที่ไม่ใช่ของคุณ FPS ตกกะทันหัน: ล้าง Shader Cache บน PC หรือติดตั้งใหม่บนมือถือหลังแพตช์ใหญ่ ร้อนเกิน: ลด FPS Cap ถอดเคสโทรศัพท์ และปิดชาร์จระหว่าง AFK ฟาร์มยาว — ความร้อนเกินทำให้ CPU Throttle รู้สึกเหมือน Input Lag
ก่อนตำหนิฮาร์ดแวร์ ตรวจสอบว่า Build ไม่ Animation-heavy Build Crit ของ Assassin ที่ Spam เอฟเฟกต์ได้ประโยชน์จาก Effect Quality ที่ลดลง คำนวณว่าการอัปเกรด ASPD เปลี่ยนความเร็ว Animation จริงหรือไม่ด้วยเครื่องคำนวณ ASPD สำหรับ Checklist ผู้เริ่มต้นกว้างๆ อ่านความประทับใจผู้เริ่มต้น