Joystick เสมือนและการเคลื่อนที่
ด้านซ้ายของหน้าจอเป็น Joystick เสมือน ลากนิ้วทุกทิศทางเพื่อเคลื่อนที่ ปล่อยเพื่อหยุด แตะพื้นที่อื่นเพื่อ Click-to-Move — มีประโยชน์เมื่อ Kite MVP เป็น Hunter หรือ Gunslinger ไอคอนสprintปรากฏเมื่อแตะไปข้างหน้าสองครั้ง ใช้ข้ามทุ่งใหญ่เช่นชานเมือง Prontera โดยไม่ต้องถือ Joystick
การควบคุมกล้องใช้โซนลากเฉพาะด้านขวา (นอกปุ่มสกิล) Pinch เพื่อซูม หากนิ้วมือพลาดสกิลบ่อย ย่อ Joystick ใน Settings → Controls → Layout Scale
การต่อสู้และแถบสกิล
การโจมตีพื้นฐานเป็นปุ่มใหญ่ด้านขวา มักอยู่กลางล่าง ไอคอนสกิลล้อมปุ่มโจมตี แตะครั้งเดียวเพื่อ Cast แตะสองครั้งสำหรับสกิล Channel บางตัวเพื่อยกเลิก ปัดแถบสกิลแนวนอนเพื่อถึงหน้าที่สอง — สะท้อนเลย์เอาต์ Shift-bar บน PC เพื่อ Muscle Memory ข้ามแพลตฟอร์ม
Auto-battle สลับจากไอคอนดาบใกล้ Mini-map เหมาะสำหรับ Grinding เลเวลต่ำ แต่ทำงานแย่บน MVP ที่ต้องหลบ สำหรับเล่นด้วยมือ ฝึกตำแหน่งนิ้วสำหรับ ADL weaving บน Hunter — รายละเอียดในคู่มือ Build ADL Hunterของเรา
การเล็งเป้าและเก็บของ
แตะศัตรูเพื่อเลือก แตะอีกครั้งเพื่อ Lock Target ปุ่มสลับเป้าอยู่ใกล้ Mini-map ของตกอยู่เป็นไอคอนแตะบนพื้น เปิด Auto-Loot ในการตั้งค่าสำหรับเซสชันฟาร์ม แต่ปิดระหว่างล่า MVP ปาร์ตี้เพื่อให้กฎ Roll ยุติธรรม
แผงกระเป๋าและตัวละครเลื่อนเข้าจากขอบหน้าจอ กดค้างไอเทมเพื่อแยก Stack หรือเปรียบเทียบอุปกรณ์ Refine บนมือถือต้องระวังเป็นพิเศษ — ยืนยันแต่ละแตะ จับคู่เซสชันมือถือกับวางแผนค่า Refineบนอุปกรณ์ที่สองหากเป็นไปได้
เลย์เอาต์ UI และการเข้าถึง
Settings → Controls ให้ปรับขนาดปุ่ม ความโปร่งใส และย้ายหน้าต่างแชท เพิ่มขนาดปุ่มสกิลเป็น 110% หากเล่นบนโทรศัพท์มากกว่าแท็บเล็ต เปิด "Left-handed layout" เพื่อสลับ Joystick และกลุ่มสกิล
โหมดประหยัดแบตเตอรี่จำกัด Frame Rate แต่ทำให้เนื้อหาที่ต้องจับเวลายากขึ้น สำหรับ GvG หรือดันgeons ยาก ปลั๊กและใช้ Performance mode — ดูการตั้งค่า & ประสิทธิภาพสำหรับรายละเอียดครบ ผู้เล่นข้ามแพลตฟอร์มควรรับรางวัลรายวันบนทั้งสองไคลเอนต์ผ่านบัญชีเดียวกัน ตรวจกิจวัตรรายวันเพื่อไม่พลาดรีเซ็ต Stamina